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本日の昼頃、冒険者の広場に常闇の聖戦第三弾『海冥主メイヴ』の告知が掲載されました。

実装予定日は
2017年4月5日(水)6:00頃
に決まったようです。

実装を5日後に控えた現在でも、戦闘内容に関する情報は少なく
・おそらく水系
・幻惑+攻撃&攻魔低下の技(すみ吐き?)
・攻撃力が高く、連続攻撃技あり
・雷弱点ではなさそう(全属性耐性かも)
くらいでしょうか。

守備力の高さは紹介動画内のキャラクターの装備やアクセ次第なので、なんともいえないところ。

  • 参加条件
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レグダクキンと同じく、プリネラとの会話と領界ストーリークリアが条件。
クリアしてない方はお早めに。

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ムストの町に住み着いているダークスライムが案内してくれる線が濃厚。


  • 報酬
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ネレウスマスク以外の装備は取りよせ商チャガナで販売されるようなので、ネレウスマスクはおしゃれ装備ではなくレグナライトと交換になる実用アクセと予想されます。


ネレウスマスクの効果予想の前に、これまでの常闇アクセのパターンを見てみると
・顔アクセサリーである
・メダル10枚アクセの効果がベース
・基礎効果3種類、合成効果3種類
・耐性効果が付いている
・レグナライト必要数は増えている

 
といったところでしょうか。
順を追って説明します。


★顔アクセサリーである 
★メダル10枚アクセの効果がベース

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メダル10枚と交換出来るアクセサリーは
・ふちなしメガネ
・いやしのメガネ
・ダンディサングラス
・マジカルメガネ
・パーティメガネ
・ぐるぐるメガネ
・フワフワメガネ
の7種類

フワフワメガネは戦闘自体には影響せず、ふちなしメガネも既にハイブリッドのような効果なので除外。

常闇アクセ第一弾、ダークアイ
効果は魅了ガード+攻魔アップ
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その効果として採用されたぐるぐるメガネとマジカルメガネ
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第二弾のダークグラス
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 その下位アクセにあたるダンディサングラス
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これらを既出の能力として除外していくと・・・


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いやしのメガネ、パーティメガネが残ります。

個人的な予想としては

ダークアイ:魔法攻撃向き
ダークグラス:物理攻撃向き
ネレウスマスク:回復向き

となれば方向性も綺麗に分かれるので、癒しのメガネの効果は入るんじゃないかと考えています。


★効果は3種類
ドラクエ10はパターンというか今までの流れを踏襲することが多く
"筆ボスは過去の属性アクセの上位を落とす"
だとか
"奇数領界では常闇の聖戦に挑める"
みたいなお約束や法則性が多くあります。

そのため
ダークアイ:攻魔、魅了G、HP
ダークグラス:幻惑G、おしゃれ、守備
ネレウスマスク:回魔、開戦時テンション、おしゃれ

こんな感じになるんじゃないでしょうか。
また、回魔の増加量は10となる予想です。

説明文予想
回復魔力を高め
テンション高ぶる
イケてるマスク


★耐性効果が付いている
ユニーク効果が付いている と考えた場合はパーティメガネでいいんですが、耐性が付いていると考えた場合は何らかの耐性効果が付くことになります。

毒Gがつくだとか巷では噂されていますが、顔毒はどうなのか・・・
耐性で一番ありそうなのは魅了Gで、ダークアイと対になるポジションじゃないかと思ってます。

回魔、魅了G、MP
というのを考えたんですが、グラスもアイも合成効果でHPが対象となっていて、基礎にMPが付いてしまうと合成にHPがあるという流れが崩れます。
かといってHPを付けてしまうとダークアイとの違いがどちらの魔力が上がるかのみになってしまい没個性。


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 説明文の目安として、"とても"は強調されている分高めの70%。

レグダクキンでレグナライトを貯めていた人も複数作りたくなる性能というのも加味して 

基礎効果:回魔10、魅了G70%、おしゃれさ
合成内容:回魔、魅了G、HP

こんなパターンもあるかなと思います。

説明文予想
魅了にとても強く
回復魔力を高める
おしゃれなマスク



★レグナライト必要数
ダークアイ:10個
ダークグラス:20個

10個増えていると取るか、倍になっていくと取るかは意見が分かれるところ。
さらに倍の40個になってもおかしくないと思います。 

討伐時に貰える数も、レグナードよりダークキングの方が多くなっているため、メイヴ討伐時には更に多くのレグナライトが獲得できる(=メイヴを倒すのがアクセ獲得への近道)
という構図が予想できます。 



★アクセ予想まとめ

・癒し+パーティ
説明文予想
回復魔力を高め
テンション高ぶる
イケてるマスク

・癒し+ぐるぐる
説明文予想
魅了にとても強く
回復魔力を高める
おしゃれなマスク



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回復魔力はきます!!きっと!!




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